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El equipo Overclock de Axular Lizeoa gana el primer premio de la 12º edición First Lego League Euskadi-Donostia

 

El premio Innobasque al proyecto de innovación ha sido para el equipo Energear de la Ikastola Berakrutz de Markina-Xemein. Deporte, innovación y seguridad han marcado la final del programa internacional de ciencia y tecnología que la Agencia Vasca de la Innovación, Innobasque organiza en Euskadi junto a Fomento de San Sebastián, la Universidad de Deusto, y Mondragon Unibertsitatea.


La sesión de San Sebastián se ha llevado a cabo en Eureka Zientzia Museoa y ha estado marcada por el formato innovador y seguro sin público. Los escolares de 15 equipos han defendido sus propuestas en grupos burbuja y sin contacto con otros equipos. Además, por primera vez los ganadores se han anunciado en directo a través de Twitch.
La final de FIRST LEGO League Euskadi pone fin a ocho meses de trabajo en los que los escolares han trabajado en el desafío temático de esta edición: reinventar el juego y el deporte para conseguir una sociedad más activa.

 

Sábado, 8 de mayo de 2021. Deporte, ciencia e innovación han sido hoy los protagonistas de la final de la 12ª FIRST LEGO League Euskadi, el programa educativo que organiza que la Agencia Vasca de la Innovación, Innobasque junto a Fomento de San Sebastián, la Universidad de Deusto, y Mondragon Unibertsitatea. La cita ha tenido lugar simultáneamente en Bilbao, Donostia y Mondragon, con la participación de 400 escolares de 10 a 16 años, de 33 centros educativos vascos, que han defendido sus propuestas al desafío temático de esta edición: reinventar el juego y el deporte para conseguir una sociedad más activa.


Los 45 equipos participantes se han repartido entre las tres sedes, asignando a cada una 15 equipos que han sido citados previamente para mantener los grupos burbuja y evitar el contacto entre ellos. Cada hora cuatro equipos han pasado por cada sede para defender el trabajo realizado en torno al desafío temático, propuesto por la organización internacional de FIRST LEGO League y el mismo para todos los participantes del mundo.


Dos clasificados por sede.

Una de las grandes novedades de este año en FIRST LEGO League Euskadi ha sido la emisión de un programa en Twitch sobre todo lo acontecido en esta temporada y que ha conectado en directo con cada una de las tres sedes para anunciar los equipos ganadores. En cada sede, dos equipos se han clasificado para la final estatal, el más completo en los tres ámbitos del desafío que debían defender y el que ha presentado el mejor proyecto innovador.

 

En la sede de Fomento de San Sebastián, en Donostia; los ganadores han sido el equipo Overlock del Lizeo Axular de Donostia, como el más completo; y el equipo Energear de Berakruz Ikastola de Markina-Zemein, con el mejor proyecto innovador.

 

Junto con los otros cuatro equipos ganadores de las sedes de Deusto y Mondragon representarán a Euskadi en la final estatal de FIRST LEGO League que se celebrará online en junio y donde tendrán la oportunidad de obtener una plaza para los torneos internacionales.

 

FIRST LEGO League EXPLORE: un torneo para las y los más pequeños

FIRST LEGO League distingue dos categorías: Challenge, de 10 a 16 años, que es la correspondiente a la final que hoy se ha celebrado; y Explore, de 6 a 9 años. Esta última da la oportunidad a las y los más pequeños de tener una primera toma de contacto con el programa educativo.

 

Los centros educativos han contado con el apoyo de Innobasque y de los tres coorganizadores. Así, a cada colegio se le asignó una de las tres sedes, a su disposición durante todo el proceso y encargada de facilitarle los materiales necesarios para la organización del torneo.

 

FIRST LEGO League: apoyo en Euskadi

FIRST LEGO League Euskadi es un programa de Educación STEAM, que forma parte de la Estrategia de Educación STEAM Euskadi que impulsa el departamento de Educación del Gobierno Vasco. Esta 12ª edición de FIRST LEGO League Euskadi ha contado con el apoyo del Departamento de Educación del Gobierno Vasco, Diputación Foral de Álava, Diputación Foral de Bizkaia,Diputación Foral de Gipuzkoa y Euskaltel Fundazioa; así como de la Fundación Scientia, Robotix y Correos, a nivel estatal.

 

Cada uno de los tres coorganizadores ha contado, a su vez, con el apoyo de entidades que se han sumado al programa educativo como sponsors de su torneo. Fomento de San Sebastián (Sociedad de Desarrollo Económico del Ayuntamiento de Donostia-San Sebastián) ha contado con Tecnun Universidad de Navarra, Eureka! Zientzia Museoa, Bunt Planet, Educa Reality, Ausolan, Easo Politeknikoa, Bengoa Audiovisuales y la Fnac.

 

Cabe destacar, además, el ciclo de talleres formativos que organiza Innobasque para que los escolares vean de primera mano el trabajo del personal investigador, científico, tecnólogo y los y las expertas que desarrollan su labor profesional en el ámbito del desafío temático. Un ciclo único en todo el Estado, que este año se ha celebrado de forma online gracias a las siguientes entidades: Athlon, BCAM, Fundación Real Sociedad, Mugikon, Tecnalia, Universidad del País Vasco y Vifit Training.

 

Asimismo, el apoyo del voluntariado ha vuelto a ser fundamental en la final. Tanto hoy en las tres sedes, como en los centros educativos el 30 de abril, han ejercido de jueces y árbitros posibilitando el desarrollo de la jornada en un ambiente amistoso y divertido.

 

 

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