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La escuela Centa y Fomento SS te invitan a una MasterClass gratuita sobre efectos visuales

 

CENTA, Centro de Estudios de Nuevas Tecnologías Audiovisuales del País Vasco en colaboración con Fomento de San Sebastián, organiza una master class gratuita sobre efectos Visuales y 3D, que se enmarca dentro de la plataforma de impulso al videojuego The Games Factory Donostia, promovida por Fomento San Sebastián.

 

Esta jornada se celebrará el día 14 de mayo, jueves, a las 17:00 horas en el edificio Pi@ Sur.

 

Tanto en el cine, como en televisión y otros soportes, como los videojuegos, los efectos visuales cada día están mas presentes y son la alternativa para aminorar los gastos que supondría grabar las escenas de forma real.

 

Con esta master class, compuesta por tres workshops, queremos dar a conocer de la mano de profesionales del sector y a través de ejercicios prácticos los métodos de trabajo más utilizados en la industria para crear espectaculares efectos visuales con la herramientas más punteras del mercado.

 

La jornada comenzará de la mano de Gonzalo Amilburu, Coordinador del Máster en Efectos Visuales para Cine, TV y Videojuegos de la Escuela Centa.

 

Gonzalo nos hará una demostración paso a paso de un caso real. Una escena grabada con chroma se convertirá en parte de una película bélica en seis pasos, con explosiones, humo y nuestro protagonista herido para que los asistentes puedan entender y ver el proceso real de creación de efectos visuales desde el inicio: creación de chroma, tracking de sustitución, importación de geometría 3D, creación de texturas, composición con sources externos …

 

Tomará el relevo Asier Almandoz, artista 3D y desarrollador de Unity en activo y uno de los docentes con el que contará el Máster en Efectos Visuales ya mencionado.

 

En la primera parte de su conferencia, Asier mostrará una serie de modelos 3D hechos por el mismo para diversos clientes, utilizados en anuncios emitidos por televisión: spots publicitarios en los que se mezcla filmación real con 3D.

 

Para la segunda parte, se centrará en el proceso de modelar un personaje cartoon que se podrá utilizar para cine, televisión o cualquier aplicación en tiempo real (videojuegos, simuladores, etc...): el proceso tiene similitudes para todos los ámbitos, pero se hará hincapié en las particularidades que conlleva modelar para cada uno de los objetivos.

 

Por último, el encargado de cerrar el evento será Arkaitz Alastuey, Stoyboard Artist de la productora Somuga y que es otro de los profesores del Master en VFX que Centa ofrecerá para el curso 2015-16. Arkaitz nos guiará paso a paso en el proceso de esculpir una cabeza a partir de una maya simple, usando las herramientas de modelado de Mudbox.

 

Veremos cómo darle forma y cómo detallar músculos, arrugas e imperfecciones utilizando diferentes Stamps; cómo texturizar con las herramientas de pintura, así como a usar archivos de imagen para proyectarlas en la geometría y por último a generar los mapas necesarios para exportar nuestro trabajo a otras aplicaciones 3D.

 

El evento tendrá lugar en el Edifici Pi@, Polo de innovación Audiovisual, situado en el Parque Empresarial Zuatzu, C/ Juan Fermín Gilisagasti 2, 20018 Donostia, Gipuzkoa.

 

El evento es gratuito, sin embargo, es necesaria la inscripción previa enviando nombre, apellidos y teléfono a Esta dirección de correo electrónico está siendo protegida contra los robots de spam. Necesita tener JavaScript habilitado para poder verlo.. Para cualquier duda o consulta, quedamos a su disposición en el teléfono 943 307 006.

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